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VKR Studio
EN Parler de votre projet
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Personnage face à des ruines reprises par la végétation, rendu temps réel Unreal Engine 5
Consulting Unreal Engine 5 & DCC / France

Nous construisons des mondes qui tiennent le temps réel.

Audit technique, production externalisée et formation Unreal Engine 5, par un collectif issu des studios AAA.

VKR_WORLD — Cam 01 Rendu temps réel · Unreal Engine 5 Lumen + Nanite
Le collectif

Des experts, pas une agence.

« L'innovation n'est pas une option : c'est le moteur des mondes que nous créons. »

Nous sommes un collectif d'experts issus des plus grands studios d'animation, de jeu vidéo et de l'industrie 3D. Notre expérience s'est construite sur des productions internationales, et auprès d'écoles et de centres de formation reconnus.

Audit technique, externalisation de production, prototypage, outils sur mesure, formation et support continu : nous intervenons là où les projets temps réel se jouent vraiment — le pipeline, la performance et la direction technique.

Chaque mission s'intègre à votre pipeline existant. Jamais l'inverse.

Ce que nous faisons

Quatre façons de faire avancer votre projet.

Portail d'énergie dans des ruines antiques, rendu temps réel Unreal Engine 5
Cam 01 — 35 mm · Lumen + NaniteStudio

Un studio AAA à votre service.

Jeux vidéo et films d'animation réalisés de bout en bout, aux standards de l'industrie internationale.

Découvrir le studio
Personnages stylisés dans un environnement blanc futuriste, rendu Unreal Engine 5
Cam 02 — 24 mm · Production temps réelExternalisation

Votre production, prise en charge.

Tout ou partie de votre pipeline. Notre équipe s'intègre à vos outils, vos méthodes et vos deadlines.

Externaliser une étape
Objet produit en lookdev sur fond sombre, éclairage temps réel Unreal Engine 5
Cam 03 — 50 mm · Profiling GPUAudit

Un regard extérieur sur votre projet.

Pipeline, budgets de performance, architecture Blueprint : nous identifions ce qui vous ralentit, et comment le corriger.

Demander un audit
Anneau incandescent dans une caverne de lave, rendu cinématique Unreal Engine 5
Cam 04 — 85 mm · CinématiqueFormation

UE5, transmis par ceux qui l'utilisent.

Trois parcours de formation encadrés par des formateurs certifiés Unreal Authorized Instructor.

Voir les parcours
L'équipe

Une équipe premium issue des studios AAA.

Avant de fonder VKR Studio, nos experts ont participé à des projets ambitieux dans les plus grands studios d'animation et de jeu vidéo internationaux, ainsi qu'auprès d'écoles et de centres de formation reconnus.

De la production cinématographique à l'univers du jeu vidéo, en passant par l'accompagnement pédagogique, nous avons bâti une expertise solide au service de la création numérique.

Expérience Unreal Engine
18 ans
Séniorité de l'équipe
90 % senior / supervisor
Certification
Unreal Authorized Instructor
Intervention
France · à distance ou sur site
Antoine P.

Antoine P.

Fondateur · CTO · Unreal Authorized Instructor
Camille M.

Camille M.

CEO · Senior Tech Environment · Supervisor CG
Axelle De C.

Axelle De C.

Supervisor environnement · ex-Illumination
Florence P.

Florence P.

Supervisor CG · ex-Illumination
Camille R.

Camille R.

Experte UE5 · Unreal Authorized Instructor
Christophe D.

Christophe D.

Technical Art
Notre équipe est passée par
Festival de CannesIlluminationGrit GamesNaconGame AtelierUnreal Engineet d'autres
Unreal Authorized Training Center 2026 — certification Epic Games
Nouveau · 2026

VKR Studio est Unreal Authorized Training Center.

Epic Games agrée désormais VKR Studio comme centre de formation officiel Unreal Engine. Nos programmes, nos formateurs et nos moyens pédagogiques répondent aux exigences de l'éditeur du moteur — et nos formateurs sont eux-mêmes certifiés Unreal Authorized Instructor.

Voir les formations
Formations

Trois parcours, trois publics.

Des formations Unreal Engine 5 encadrées par des formateurs certifiés Unreal Authorized Instructor, construites à partir de projets réels plutôt que de démonstrations.

Pourquoi VKR

Nous intervenons sur les étapes critiques.

De l'audit technique à la direction externalisée, sur toute la chaîne d'un projet Unreal Engine.

VKR Studio est un studio et un collectif d'experts Unreal Engine 5 basé en France. Nous produisons des jeux vidéo et des films d'animation, prenons en charge tout ou partie d'un pipeline de production 3D, réalisons des audits techniques Unreal Engine et formons les équipes au moteur.

Aux studios de jeu vidéo et d'animation, aux entreprises qui produisent en 3D temps réel — architecture, visualisation, musées, communication, événementiel — et aux écoles et centres de formation qui veulent intégrer Unreal Engine 5 à leurs cursus. Nous travaillons aussi bien avec des structures de quelques personnes qu'avec des studios internationaux, sur une mission ponctuelle comme sur une production complète.

L'équipe est composée à 90 % de profils seniors ou superviseurs, issus de productions AAA et de longs métrages d'animation vus par des millions de spectateurs. Nous intervenons sur les points où un projet temps réel se joue vraiment : le pipeline, les budgets de performance et la direction technique.

Unreal Engine 5 en priorité — Lumen, Nanite, Blueprint, Sequencer, MetaHuman, virtual production — ainsi que les logiciels de création numérique qui alimentent un pipeline temps réel : Maya, Blender, Houdini, Substance et ZBrush. Nous explorons également la génération procédurale, les usages de l'intelligence artificielle en production et les réalités étendues, quand ils apportent un gain concret plutôt qu'un effet d'annonce.

Les deux. Nos missions se déroulent à distance, dans vos locaux ou en format mixte, en France comme à l'international. Le mode d'intervention se décide au cadrage, selon la nature du projet : un audit technique s'accommode très bien du distanciel, tandis qu'une reprise de pipeline ou une formation de groupe gagne à démarrer sur site avant de basculer en suivi à distance.

Vous nous écrivez à contact@vkr-studio.com ou appelez le +33 9 56 28 49 68 en décrivant votre contexte. Nous répondons sous 48 heures et proposons un échange pour cerner le périmètre, le calendrier et le type d'intervention adapté. Cet échange ne vous engage à rien : il sert d'abord à vérifier que le besoin relève bien de notre champ, et à vous orienter autrement si ce n'est pas le cas.

Contact

Parlons de votre projet.

Un audit à lancer, une production à externaliser, une équipe à former : dites-nous où vous en êtes.

InterlocuteurAntoine Pasquerault — CTO
Délai de réponseSous 48 h